Crónicas del reino

Historial de Bulgaram

Cambios importantes organizados por fecha, con búsqueda, años y una línea de tiempo para recorrer el reino.

Nuevo · 10 May Último registro

La web de Bulgaram fue renovada

10 May · Renovacion web

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10 May

La web de Bulgaram fue renovada

Novedad Renovacion web

Version web PC

  • El inicio fue simplificado para mostrar lo esencial: identidad del reino, acceso rapido y estado del servidor.
  • La barra lateral quedo mas clara y ahora integra el estado del servidor de una forma mas bonita.
  • Las subpaginas fueron renovadas para que no se sientan como partes viejas de la web.
  • La wiki recupero sus paginas de items, recetas y progresion, adaptadas al nuevo aspecto.
  • La seccion de reglas fue reorganizada para que sea mas facil de leer y no parezca una pared de texto.
  • El mapa quedo como una seccion en construccion, separada visualmente de la wiki.
  • El changelog ahora funciona como historial por fecha, con filtros, busqueda y avisos de novedad.
  • El panel para publicar novedades en Discord fue mejorado para usar los canales ya configurados.
  • Los logs de administracion recibieron una vista mas clara, con filtros y mejor lectura.
  • Se corrigieron fondos, secciones largas y detalles visuales para que la pagina mantenga su estilo al navegar.

Version celular

  • La web fue ajustada para celular, con lectura mas comoda y menos elementos apretados.
  • Se agrego una navegacion movil mas practica para moverse entre paginas sin volver siempre al inicio.
  • La barra inferior y los accesos rapidos facilitan recorrer la web desde pantalla chica.
  • Reglas, comandos, wiki y changelog fueron adaptados para leerlos mejor desde el telefono.
  • Los fondos fueron corregidos para que no se corten al bajar por paginas largas.
  • Las cards y paneles se acomodan mejor en vertical, con mas espacio y menos ruido visual.
  • Las novedades del changelog pueden marcarse como vistas para que el aviso no moleste despues de leerlo.
  • Se ajusto la experiencia general para que la web se sienta mas fluida en celular.
  • La pagina ahora se siente mas ordenada, moderna y pensada para un servidor de rol.
  • El inicio quedo mas liviano, con la informacion importante sin sobrecargar al jugador.
  • La guia del viajero reune la introduccion y los primeros pasos para quienes entran por primera vez.
  • Reglas, comandos, economia, wiki, tops, mapa y changelog fueron acomodados al nuevo estilo.
  • El changelog ahora muestra mejor las novedades y permite seguir los cambios por fecha.
09 May

Servidor online en fase de desarrollo

Servidor
  • El servidor se mantiene online mientras avanza la actualizacion desde Minecraft 1.21.11 hacia la version mas reciente 26.1.2.
  • Aunque el reino esta disponible, esta etapa sigue siendo de desarrollo: pueden aparecer ajustes, reinicios o cambios mientras se estabiliza todo.
  • Se estan actualizando plugins principales para mantener sistemas importantes como economia, protecciones, comandos, rangos y funciones del reino.
  • La base de datos esta siendo revisada y preparada para que el progreso de los jugadores se mantenga ordenado durante el cambio.
  • Se estan haciendo pruebas con el servidor activo para detectar errores reales.
  • Algunas funciones pueden cambiar temporalmente durante la migracion, especialmente sistemas conectados a progreso, datos y herramientas internas.
  • El objetivo es dejar una base mas estable para futuras mecanicas, eventos y mejoras del reino.
15 Mar

Diseño web responsivo global

Actualización global
  • La web fue optimizada para celular, tablet y escritorio.
  • Economía, wiki, tops, reglas y comandos recibieron mejoras visuales.
  • Se avanzó en la cadena de misiones de Eldric.
  • Se reordenó la lógica de misiones para evitar bloqueos.
  • Algunos objetivos detectan objetos en inventario sin consumirlos.
04 Mar

Sistema de conversación inmersiva y economía pro

Experiencia e inmersión
  • Nueva interfaz de diálogo a pantalla completa.
  • Economía recibió una estética más pulida para monedas y guardianes.
  • Las opciones de diálogo se adaptan mejor al progreso.
  • Se ajustó la velocidad de escritura y el salto de texto.
  • Se corrigió un problema al firmar pergaminos con muchas páginas.
  • Se renovaron imágenes del Horno Ritual y el Almacenador de Experiencia.
03 Mar

Evolución del Camino Sagrado

Mecánicas y wiki
  • Consagración quedó dividida en pasos más claros.
  • El Horno Ritual recibió interfaz de fundición con progreso visual.
  • La wiki se reorganizó en categorías más fáciles de recorrer.
  • Se actualizaron materiales purificados y compactados.
  • Se agregaron diálogos interactivos de Thalor, Valrik y Aureon en la web.
02 Mar

Nuevos artefactos arcanos

En desarrollo
  • Se completó el modelado y la lógica del Horno Ritual.
  • Se terminó el desarrollo del Almacenador de Experiencia.
  • Ambos ítems quedaron integrados para una futura llegada al reino.
28 Feb

Optimización y funciones web

Actualización global
  • Se corrigieron problemas de bajos TPS.
  • Se agregó la página de Tops para líderes del reino.
  • Se añadieron nuevos ítems a la wiki.
  • La web empezó a consultar el estado del servidor de forma interna.
26 Feb

Sistema de crafteo y wiki

Mecánicas
  • La wiki recibió un generador de recetas interactivo.
  • Las recetas especiales pasaron a admitir distintos tipos de madera.
24 Feb

Sistema PVP anti-logout

Combate y comandos
  • Combate activo durante 5 segundos tras el último golpe.
  • Durante combate se bloquea temporalmente el uso de comandos.
  • Desconectarse en combate provoca muerte al volver.
  • Se documentaron comandos de teletransporte.
  • Se agregaron costos a /home, /spawn, /tpa y /tpahere.
21 Feb

Ayuda y comandos más claros

Comandos
  • Los comandos quedaron más ordenados y limpios.
  • /help se renovó con páginas, categorías y navegación fácil.
  • Se agregaron comandos visibles como /spawn, /discord, /balance, /bal y /pay.
  • Se mejoró la experiencia visual y sonora de ayudas y menús.
  • Se ajustaron permisos y compatibilidad entre plugins.
16 Feb

Nueva moneda mítica

Ideación
  • Se empezó a idear una moneda mítica para comprar ítems, armaduras, armas y bloques exclusivos.
15 Feb

Pruebas de quests

Sistemas
  • Se testeó y siguió desarrollando el sistema de quests.
  • Se actualizaron plugins y dependencias del servidor.
14 Feb

Orden interno de la web

Backend
  • Se aplicó un parche al backend de la página.
  • Se reestructuraron carpetas para mantener mejor el proyecto.
12 Feb

Inicio del sistema de quests

Mecánicas
  • Comenzó el desarrollo del sistema de quests.
  • Se empezaron a implementar GUIs para quests con NPCs.
  • Se agregó base de datos para guardar progreso de misiones.
11 Feb

Moneda de Oro Consagrada

En desarrollo
  • Se modeló y agregó al servidor la Moneda de Oro Consagrada.
  • La jerarquía económica se expandió con cobre, plata y oro.
10 Feb

Spawn oficial del reino

Contenido
  • Se agregó el spawn oficial de Bulgaram.
  • Los NPCs Thalor y Valrik fueron ubicados en el spawn.
09 Feb

Valrik y descanso táctico

Mecánicas
  • Se implementó el NPC Valrik.
  • Se agregó el comando /lay para descanso táctico.
30 Ene

Ajustes del host

Servidor
  • Se revisaron versiones de Java.
  • Se aplicaron ajustes de rendimiento y configuración del host.
  • Se hicieron pruebas de estabilidad general.
26 Dic

Monedas del reino

Modelado
  • Se modelaron y texturizaron monedas para el sistema económico.
21 Nov

Actualización de Minecraft

Versión
  • El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.10.
14 Oct

Nueva versión estable

Versión
  • Se trabajó sobre Minecraft 1.21.10.
10 Oct

Limpieza de sistemas

Optimización
  • Se quitó ClearLagg para mejorar la permanencia de objetos importantes.
17 Jul

Actualización 1.21.8

Versión
  • El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.8.
12 Jul

Limpieza automática

Sistemas
  • Se implementó ClearLagg para limpiar basura automáticamente.
09 Jul

Actualización 1.21.6

Versión
  • El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.6.
27 Jun

Backups y rollbacks

Seguridad
  • Se implementó sistema de backups y rollbacks automáticos.
24 Jun

Happy Ghast

Mecánicas
  • Se agregó una nueva mecánica relacionada al Happy Ghast.
18 Jun

Base 1.21.6

Versión
  • Se trabajó sobre la actualización de Minecraft 1.21.6.
28 Ene

Gran apertura de Bulgaram

Apertura
  • Inicio oficial del reino.
  • Primer registro de crónicas y base de la comunidad.