Crónicas del reino Historial de Bulgaram
Cambios importantes organizados por fecha, con búsqueda, años y una línea de tiempo para recorrer el reino.
Nuevo · 10 May Último registro La web de Bulgaram fue renovada
10 May · Renovacion web
467 Días de Reino 29 Registros 2 Eras Version web PC
- El inicio fue simplificado para mostrar lo esencial: identidad del reino, acceso rapido y estado del servidor.
- La barra lateral quedo mas clara y ahora integra el estado del servidor de una forma mas bonita.
- Las subpaginas fueron renovadas para que no se sientan como partes viejas de la web.
- La wiki recupero sus paginas de items, recetas y progresion, adaptadas al nuevo aspecto.
- La seccion de reglas fue reorganizada para que sea mas facil de leer y no parezca una pared de texto.
- El mapa quedo como una seccion en construccion, separada visualmente de la wiki.
- El changelog ahora funciona como historial por fecha, con filtros, busqueda y avisos de novedad.
- El panel para publicar novedades en Discord fue mejorado para usar los canales ya configurados.
- Los logs de administracion recibieron una vista mas clara, con filtros y mejor lectura.
- Se corrigieron fondos, secciones largas y detalles visuales para que la pagina mantenga su estilo al navegar.
Version celular
- La web fue ajustada para celular, con lectura mas comoda y menos elementos apretados.
- Se agrego una navegacion movil mas practica para moverse entre paginas sin volver siempre al inicio.
- La barra inferior y los accesos rapidos facilitan recorrer la web desde pantalla chica.
- Reglas, comandos, wiki y changelog fueron adaptados para leerlos mejor desde el telefono.
- Los fondos fueron corregidos para que no se corten al bajar por paginas largas.
- Las cards y paneles se acomodan mejor en vertical, con mas espacio y menos ruido visual.
- Las novedades del changelog pueden marcarse como vistas para que el aviso no moleste despues de leerlo.
- Se ajusto la experiencia general para que la web se sienta mas fluida en celular.
- La pagina ahora se siente mas ordenada, moderna y pensada para un servidor de rol.
- El inicio quedo mas liviano, con la informacion importante sin sobrecargar al jugador.
- La guia del viajero reune la introduccion y los primeros pasos para quienes entran por primera vez.
- Reglas, comandos, economia, wiki, tops, mapa y changelog fueron acomodados al nuevo estilo.
- El changelog ahora muestra mejor las novedades y permite seguir los cambios por fecha.
- El servidor se mantiene online mientras avanza la actualizacion desde Minecraft 1.21.11 hacia la version mas reciente 26.1.2.
- Aunque el reino esta disponible, esta etapa sigue siendo de desarrollo: pueden aparecer ajustes, reinicios o cambios mientras se estabiliza todo.
- Se estan actualizando plugins principales para mantener sistemas importantes como economia, protecciones, comandos, rangos y funciones del reino.
- La base de datos esta siendo revisada y preparada para que el progreso de los jugadores se mantenga ordenado durante el cambio.
- Se estan haciendo pruebas con el servidor activo para detectar errores reales.
- Algunas funciones pueden cambiar temporalmente durante la migracion, especialmente sistemas conectados a progreso, datos y herramientas internas.
- El objetivo es dejar una base mas estable para futuras mecanicas, eventos y mejoras del reino.
- La web fue optimizada para celular, tablet y escritorio.
- Economía, wiki, tops, reglas y comandos recibieron mejoras visuales.
- Se avanzó en la cadena de misiones de Eldric.
- Se reordenó la lógica de misiones para evitar bloqueos.
- Algunos objetivos detectan objetos en inventario sin consumirlos.
- Nueva interfaz de diálogo a pantalla completa.
- Economía recibió una estética más pulida para monedas y guardianes.
- Las opciones de diálogo se adaptan mejor al progreso.
- Se ajustó la velocidad de escritura y el salto de texto.
- Se corrigió un problema al firmar pergaminos con muchas páginas.
- Se renovaron imágenes del Horno Ritual y el Almacenador de Experiencia.
- Consagración quedó dividida en pasos más claros.
- El Horno Ritual recibió interfaz de fundición con progreso visual.
- La wiki se reorganizó en categorías más fáciles de recorrer.
- Se actualizaron materiales purificados y compactados.
- Se agregaron diálogos interactivos de Thalor, Valrik y Aureon en la web.
- Se completó el modelado y la lógica del Horno Ritual.
- Se terminó el desarrollo del Almacenador de Experiencia.
- Ambos ítems quedaron integrados para una futura llegada al reino.
- Se corrigieron problemas de bajos TPS.
- Se agregó la página de Tops para líderes del reino.
- Se añadieron nuevos ítems a la wiki.
- La web empezó a consultar el estado del servidor de forma interna.
- La wiki recibió un generador de recetas interactivo.
- Las recetas especiales pasaron a admitir distintos tipos de madera.
- Combate activo durante 5 segundos tras el último golpe.
- Durante combate se bloquea temporalmente el uso de comandos.
- Desconectarse en combate provoca muerte al volver.
- Se documentaron comandos de teletransporte.
- Se agregaron costos a /home, /spawn, /tpa y /tpahere.
- Los comandos quedaron más ordenados y limpios.
- /help se renovó con páginas, categorías y navegación fácil.
- Se agregaron comandos visibles como /spawn, /discord, /balance, /bal y /pay.
- Se mejoró la experiencia visual y sonora de ayudas y menús.
- Se ajustaron permisos y compatibilidad entre plugins.
- Se empezó a idear una moneda mítica para comprar ítems, armaduras, armas y bloques exclusivos.
15 Feb
Pruebas de quests
Sistemas
- Se testeó y siguió desarrollando el sistema de quests.
- Se actualizaron plugins y dependencias del servidor.
- Se aplicó un parche al backend de la página.
- Se reestructuraron carpetas para mantener mejor el proyecto.
- Comenzó el desarrollo del sistema de quests.
- Se empezaron a implementar GUIs para quests con NPCs.
- Se agregó base de datos para guardar progreso de misiones.
- Se modeló y agregó al servidor la Moneda de Oro Consagrada.
- La jerarquía económica se expandió con cobre, plata y oro.
- Se agregó el spawn oficial de Bulgaram.
- Los NPCs Thalor y Valrik fueron ubicados en el spawn.
- Se implementó el NPC Valrik.
- Se agregó el comando /lay para descanso táctico.
30 Ene
Ajustes del host
Servidor
- Se revisaron versiones de Java.
- Se aplicaron ajustes de rendimiento y configuración del host.
- Se hicieron pruebas de estabilidad general.
26 Dic
Monedas del reino
Modelado
- Se modelaron y texturizaron monedas para el sistema económico.
- El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.10.
- Se trabajó sobre Minecraft 1.21.10.
- Se quitó ClearLagg para mejorar la permanencia de objetos importantes.
- El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.8.
- Se implementó ClearLagg para limpiar basura automáticamente.
- El servidor fue actualizado a Minecraft 1.21.6.
- Se implementó sistema de backups y rollbacks automáticos.
24 Jun
Happy Ghast
Mecánicas
- Se agregó una nueva mecánica relacionada al Happy Ghast.
18 Jun
Base 1.21.6
Versión
- Se trabajó sobre la actualización de Minecraft 1.21.6.
- Inicio oficial del reino.
- Primer registro de crónicas y base de la comunidad.
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